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这个游戏仅上线一年 玩家就充值了130亿

2021-10-12| 发布者: 智远传媒| 查看: 135| 评论: 1|文章来源: 互联网

摘要: IT之家9月30日消息SensorTower数据显示,自2020年9月28日正式在苹果AppStore和谷歌GooglePlay上架后,游戏《原神》已经获......

IT之家 9月30日消息 Sensor Tower 数据显示,自2020年9月28日正式在苹果 App Store 和谷歌 Google Play 上架后,游戏《原神》已经获得了 20 亿美元的玩家充值。

此次统计不包括第三方 Android 商店的支出,至此,《原神》成为了仅次于腾讯《王者荣耀》《绝地求生/PUBG mobile》 的首年最吸金手游。

此外,排除中国后,《原神》成为了全球手机游戏销量第一,第二名是《精灵宝可梦 GO》,第三名是《Roblox》。

IT之家了解到,中国玩家在《原神》的充值方面排名第一,仅 iOS 平台就创造了约 5.77 亿美元的收入,占全球总收入的 28.6%;日本以 23.7% 的充值金额比例排名第二;而美国则以约 21% 排名前三。


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